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Planetside Woes

Planetside is a popular 1st person shooter. It is in constant development and therefore has regular very large updates sometimes north of 1.3GB. Seemingly regardless of the size my personal ASG's Web Protection is blocking the updates being downloaded. There is no error at the client end just a very, very slow download which eventually times out. Interestingly the time-out happens not at the beginning, which you would expect if it is being blocked by the UTM, but after several MB have come through. 

Switching off the Web Protection module cures the problem completely.

Does anyone have a definitive list of URL's IP addresses, ports and services I can add to the exception list to get the download through without the malarky of scanning and URL filtering, size blocking etc... 

Thanks.

JB


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Parents
  • This is what I use for Planetside 2.  I don't play the first one anymore, because of all of the hackers, PS2 seemed to calm that down quite a bit.  Still some there, but not everyone and their mother like in PS1, lol.

    I created a Network Definition specifically for Sony Game Patching:
    Definitions and Users > Network definitions:

    Created a 'DNS Group', named it Sony Game Patch, and the hostname reads:  pls.patch.station.sony.com 

    This will resolve about 25-30 IPs that Sony uses for various games.

    Once you save that, go to Web Protection > Filtering Options.  I created a 'Gaming' category for my exceptions:

    Matching these URLs:

    ^https?://.*\.sony\.com/
    ^https?://.*\.soe\.com/


    Also, add that DNS Group name to your exceptions under the 'Coming from these Networks' listing along with the URLs above.

    Once you save and apply, you should be able to patch without turning off your Web Protection.


    EDIT:  I just realized that this post was bumped from July 2014.  Not sure why it was replied to above, but there's the workaround in case anyone else needs it.
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  • This is what I use for Planetside 2.  I don't play the first one anymore, because of all of the hackers, PS2 seemed to calm that down quite a bit.  Still some there, but not everyone and their mother like in PS1, lol.

    I created a Network Definition specifically for Sony Game Patching:
    Definitions and Users > Network definitions:

    Created a 'DNS Group', named it Sony Game Patch, and the hostname reads:  pls.patch.station.sony.com 

    This will resolve about 25-30 IPs that Sony uses for various games.

    Once you save that, go to Web Protection > Filtering Options.  I created a 'Gaming' category for my exceptions:

    Matching these URLs:

    ^https?://.*\.sony\.com/
    ^https?://.*\.soe\.com/


    Also, add that DNS Group name to your exceptions under the 'Coming from these Networks' listing along with the URLs above.

    Once you save and apply, you should be able to patch without turning off your Web Protection.


    EDIT:  I just realized that this post was bumped from July 2014.  Not sure why it was replied to above, but there's the workaround in case anyone else needs it.
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