This discussion has been locked.
You can no longer post new replies to this discussion. If you have a question you can start a new discussion

UTM Home Edition & Gaming

Hi All,

First post here, please be nice to me LOL! Anyway, long story short I thought I would give the Home Edition UTM a try because my brother moved back in and he was hogging all the bandwidth and going on naughty websites [8-)]

Anyway, I have installed and got this UTM up and running this afternoon, I am very impressed! Its exaclty what I need and its free! BUT I can't play Call of Duty 4 or Call of duty Modern warfare 2, and I have tried for about 2 hours and given up, so do any guys have any ideas?


Thanks
Liam


This thread was automatically locked due to age.
Parents
  • Hi, the firewall blocks everything by default.
    If you didn't setup Masquerading during the initial setup wizard, you'll need to.

    Then, either create a rule to allow all outgoing traffic, or look at the firewall and IPS logs to see what you need to allow out for the games.

    You probably don't need DNAT if you're not self-hosting the games.

    Barry
  • What platform are you playing on?

    Like everyone mentioned, [LAN]->[WAN] default is block.  So, if you don't have a rule to allow, it will not allow it.

    Usually HTTP, IM, etc are enabled.

    Required Ports for Modern Warfare 2 - Steam Users' Forums

    That lists the steam ports.  You'd want to make a firewall rule that states anything coming from your internal network, headed to 'Internet', on these ports, is allowed.

    UDP 28960 in/out would require a DNAT rule w/ firewall rule.  You'd want to forward this to the device that you'd be hosting the games on.

    I know PS and Xbox are different ports.
Reply
  • What platform are you playing on?

    Like everyone mentioned, [LAN]->[WAN] default is block.  So, if you don't have a rule to allow, it will not allow it.

    Usually HTTP, IM, etc are enabled.

    Required Ports for Modern Warfare 2 - Steam Users' Forums

    That lists the steam ports.  You'd want to make a firewall rule that states anything coming from your internal network, headed to 'Internet', on these ports, is allowed.

    UDP 28960 in/out would require a DNAT rule w/ firewall rule.  You'd want to forward this to the device that you'd be hosting the games on.

    I know PS and Xbox are different ports.
Children
No Data