This discussion has been locked.
You can no longer post new replies to this discussion. If you have a question you can start a new discussion

I just don't get it...

I'm trying to access battle.net to play Warcraft 3 with a couple of friends but my ASL just won't let me in. When I click on the battle.net button to login, I get the message "Unable to connect to battle.net".

The following are port information from battle.net:
    * Allow port 6112 TCP out and allow established sessions in
    * Allow port 6112 TCP in (hosting custom games)
    * Allow port 6113-6119 TCP out and in (hosting custom games if you’ve changed the default port in the Options/Gameplay screen) 

I've setup two services, WC-1(6112) and WC-2(6113-6119) both set at TCP/UDP.

The following are my NAT Rules:
WC3-1   Any->inwall(Address)/WC3-1   None   amedm
WC3-2   Any->inwall(Address)/WC3-2   None   amedm

Where inwall is my external interface and amedm is my game PC.

The following are my Packet Filter Rules:
Any   0.0.0.0/0   WC3-1   --->   0.0.0.0/0   Any
Any   0.0.0.0/0   WC3-2   --->   0.0.0.0/0   Any

When I run a port scan from the internet, the ports(6112 through 6119) is shown as green, Accept, when viewing the Packet filter live log. So, that tells me(I think) that communication between my local PC with a remote system(Internet host) is open through those ports.

But why is it that I'm still unable to login to battle.net even with the ports they requested is already opened?

I'm certain it's something very simple to the expert but not to me... [:(]

Any suggestion is much appreciated.

Thanks,
jav


This thread was automatically locked due to age.
Parents
  • I'm curious what the effect is of two NAT configurations from one port to two different machines. 

    The following are my NAT Rules:
    WC3-1 Any->inwall(Address)/WC3-1 None amedm
    WC3-2 Any->inwall(Address)/WC3-2 None amedm 

    I wonder if ASL is getting confused here.
    I'm thinking you should set one server to use a different TCP/IP port and define a second service for this new port.  Then change the second NAT rule to accomodate the new service/port.  That way ASL will know which server is being addressed when inbound requests come to your servers.  Many multi-user network applications support custom ports for a number of reasons.

    Cheers,

    ~Doug
  • Battle.net is NOT NAT aware first of all so it can be a bugger to get to work.  You are not going to be able to host behind Astaro without opening some ports and then forwarding them to your machine.  So you either need to setup some dnat rules to your machine or my reccomendation is let your buddies host the games.
Reply
  • Battle.net is NOT NAT aware first of all so it can be a bugger to get to work.  You are not going to be able to host behind Astaro without opening some ports and then forwarding them to your machine.  So you either need to setup some dnat rules to your machine or my reccomendation is let your buddies host the games.
Children
No Data