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UT 2003 Packet Filter Rules

Hello,
Has anyone setup packet filter rules to use Unreal Tournament on Astaro.  We are not running a game server, just accessing other servers for gameplay.  Also if anyone can help me with rules for Halo I would greatly appreciate it.
TIA  


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  • [ QUOTE ]
    Hello,
    Has anyone setup packet filter rules to use Unreal Tournament on Astaro.  We are not running a game server, just accessing other servers for gameplay.  Also if anyone can help me with rules for Halo I would greatly appreciate it.
    TIA   

    [/ QUOTE ]
    Halo:
    [ QUOTE ]
    MORE INFORMATION
    The following DirectPlay ports must be open for you to play a game over a local area network (LAN), to play a direct Internet multiplayer game, or to play a game through GameSpy Internet Matchmaking:

        * 80 (Transmission Control Protocol [TCP]) - Halo looks to see if there is a Halo update available. If there is an update, Halo downloads the update through this port.
        * 2302 (User Datagram Protocol [UDP]) - the game host listens on this port.
        * 2303 (UDP) - the game client connects to the game host through this port.

    [/ QUOTE ]
    So define new service and set a masq rule based on that service. Then create a new packet file rule based on tha sevice to allow the traffic.  
Reply
  • [ QUOTE ]
    Hello,
    Has anyone setup packet filter rules to use Unreal Tournament on Astaro.  We are not running a game server, just accessing other servers for gameplay.  Also if anyone can help me with rules for Halo I would greatly appreciate it.
    TIA   

    [/ QUOTE ]
    Halo:
    [ QUOTE ]
    MORE INFORMATION
    The following DirectPlay ports must be open for you to play a game over a local area network (LAN), to play a direct Internet multiplayer game, or to play a game through GameSpy Internet Matchmaking:

        * 80 (Transmission Control Protocol [TCP]) - Halo looks to see if there is a Halo update available. If there is an update, Halo downloads the update through this port.
        * 2302 (User Datagram Protocol [UDP]) - the game host listens on this port.
        * 2303 (UDP) - the game client connects to the game host through this port.

    [/ QUOTE ]
    So define new service and set a masq rule based on that service. Then create a new packet file rule based on tha sevice to allow the traffic.  
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