Guest User!

You are not Sophos Staff.

This discussion has been locked.
You can no longer post new replies to this discussion. If you have a question you can start a new discussion

Problems with Battle.net and Starcraft

I have recently setup ver 2.012 and it works great. I have setup DNS/HTTP/Socks proxies and everything works exactly like it should. The problem I am having is when I play starcraft and log onto Battle.net. I can join a game, but then my latency just shoots up and my connection just dies. I am wondering if this has something to do with the proxies. If anyone has any ideas the help would be appreciated.
Thanks
Josh


This thread was automatically locked due to age.
Parents
  • battle.net uses Port 6112 UDP and TCP, did you allow such traffic (or are you using the SOCKS for battle.net) ??

    Maybe also switch off the portscan detection completely, it may cause false alarms when "scanning" for servers.

    /tom
  • Turned off portscanner,
    created service Starcraft TCP/UDP S[[:P]]ort 6112 D[[:P]]ort 6112
    Added rule any Starcraft any allow
    No help. If it was just a port issue I would think I couldn't join any games at all, but thats not the case. I can join and start playing...just that 5 mins or so into the game my latency goes so high I get dropped.

    Josh
Reply
  • Turned off portscanner,
    created service Starcraft TCP/UDP S[[:P]]ort 6112 D[[:P]]ort 6112
    Added rule any Starcraft any allow
    No help. If it was just a port issue I would think I couldn't join any games at all, but thats not the case. I can join and start playing...just that 5 mins or so into the game my latency goes so high I get dropped.

    Josh
Children
  • Hello,

    I Also am a battlnet user (Starcraft  [:(]ablo2 as well.

    On another note for SC, if you want to host games, I noticed having to create a DNAT for 6112 so that I could host for sure, elsewise folks get denied according to the firewall logs....hope that helps for hosting games.

    Also, Unreal Tourney is broken the same way, I can list but cannot join games, and the strange part there is even with PSD off, I do not see any logs as to why I cannot join......no notes about denials...  [:(]
  • Try creating your rule with a source port of any and the destination port of 6112..  Most TCP based communication will grab any port above 1024 on the "client" computer and the specified port on the "server" computer.

    Greg
  • Found a working config for Starcraft and BNET

    Defined network for my PC:
    Josh 192.168.1.52 255.255.255.255
    Created Service:
    Starcraft tcp/udp 1024:65535 6112
    Set DNAT:
    PreDNAT address-Service--postDNAT address-service
    External Address-Starcraft--Josh-Starcraft
    Defined rule:
    Any Starcraft Josh Allow

    /Josh